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2020年移动游戏收入预计超1000亿美元

发布时间:2020-09-27 | 发布者: 东东网| 浏览次数:
近日,依据App Annie发布了2020年上半年全球市场游戏报告。预计今年移动游戏带来的收入将超过1000亿美元。在总额不断增长的背后,国内与游戏相关的企业也在不断滋生,在今年上半年全国新增2.42万家游戏相关企业。中国作为全球最大的移动游戏市场,在这样的发展前景下也是一片叫好。

2020年随着用户数量和平均用户支出的增加,移动游戏在全球的发展进一步扩大。同时由于疫情带来的影响,游戏产业更是迎来新的突破,移动游戏产品以及成为不可替代的东西,预计今年整体收入有望超过1000亿美元。 

超休闲游戏增长速度明显,当下也更受欢迎

2020年上半年,休闲游戏的全球下载量占全部游戏的80%,手游代理对这一块的需求非常大,同时在休闲游戏中超休闲游戏的下载量占休闲游戏的30%左右,达到50亿次,同比2018年增长近5倍。这也是当下的全球市场,休闲娱乐更能贴近用户受到欢迎的表现。

硬核游戏第一非"吃鸡"莫属

虽然在游戏的下载量上,但是休闲类游戏相对简单,供玩家休闲娱乐为主,用户时长相对较短。反而是硬核类游戏在用户时长上占据更大的份额占比超过百分之50,这其中就不得不提腾讯旗下的王牌产品《PUBG Mobile》。硬核游戏由动作类领衔,占据了28%的份额。其中,"吃鸡"子类目仍旧最为吃香,时长占比17%,增速也较快。而"吃鸡"子类目中,60%的时长都来自《PUBG Mobile》的贡献。

硬核游戏收入高超225亿美元,角色扮演占大头
硬核类的游戏凭借着游戏类型的吸引力,在游戏收入上优势明显,占据66%的市场份额,收入超225亿美元,同比增长5%;休闲类占比23%,收入85亿美元,同比增长15%;菠菜类占比10%,收入37亿美元,同比增长40%。

随着移动端游戏市场的火爆,国内越来越多的厂商加入到这个队伍中来,大到快手字节跳动小到独立工作室。对游戏产业的发展前景都十分看好。在今年上半年全国新增2.42万家游戏相关企业2019年新增注册量同比增长19%,今年上半年共新增2.42万家。

今年上半年,受疫情影响,全国各行业停工停产时,游戏产业新增企业注册量虽进入短暂停滞期,手游代理行业却迎来了新增长机会。目前我国共有26.5万家游戏相关企业,其中广东省以11.9万家企业排名第一,江苏、湖南分别以3.2万家、2.2万家排名二三位。2019年,行业新增6.55万企业,同比增长19%,今年上半年共新增2.42万家。此外,53%的游戏相关企业注册资本低于100万。

随着移动游戏的加速发展,国内又作为全球最大的手游市场,未来的国内手游代理市场仍有较大的空间。

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